第二屆中國(哈爾濱)國際動漫游戲博覽會啟幕
不僅能看到COSER表演、打卡參與活動領(lǐng)禮品,還能現(xiàn)場觀賞到高水平電競游戲比賽。12月29日,第二屆中國(哈爾濱)國際動漫游戲博覽會在會展中心啟幕,來自各地的動漫、游戲企業(yè)在感受到本地參觀者熱情的同時,也為參觀者們帶來了各種體驗項目和禮品,讓不少參觀者玩嗨了。
記者走訪中了解到,本屆漫博會以“數(shù)娛筑夢冰雪,數(shù)創(chuàng)賦能龍江”為主題,為期4天,室內(nèi)面積約3.5萬平方米,室外面積約25萬平方米。展會打造首個全國性電競賽事、全國性劇本殺大賽、動漫頭部企業(yè)融合冰雪發(fā)布活動等三大亮點,劃分為游戲世界區(qū)、動漫影視區(qū)、動漫周邊及文旅展區(qū)、漫文企業(yè)區(qū)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)展區(qū)、二次元互動體驗區(qū)、劇本殺賽事專區(qū)七大展區(qū),專設(shè)哈爾濱師大夜市、漠河北極村兩大分會場,內(nèi)容涵蓋動畫、漫畫、電影、文學、游戲、創(chuàng)意設(shè)計、玩具、音樂等多個領(lǐng)域。
此外,本屆漫博會還將與冰雪節(jié)、冰雪美食節(jié)深度融合,邀請廣大觀展群眾一次性品嘗本地老字號、龍江特色小吃等多種美食;將動漫與童書版權(quán)IP聯(lián)動,帶動青少年創(chuàng)意文化發(fā)展;與黑龍江省冰雪景區(qū)進行聯(lián)動,以熱門動漫、游戲IP結(jié)合新穎的冰雪元素體現(xiàn)形式,提升動漫游戲企業(yè)在東北地區(qū)線上、線下的影響力,進一步推動龍江冰雪文旅與熱門的動漫、游戲IP的融合,力求為觀展群眾帶來一場強互動、年輕態(tài)、潮流化的全場景交互體驗。(記者 邢漢夫)
分享讓更多人看到